top of page
回合介紹.png

《符文大地 回合規則 全教學》

關於法術牌

《目標》

在回合開始前,我們需要先了解一下法術牌的種類,這會影響法術牌在回合間發動的時機

法術分類: 

慢速: 只能在佈局階段跟重整階段的時候使用,對方可以使用其他法術反擊。

快速: 任何階段都可以使用,但對方可以打出快速、疾速法術反擊。

 

疾速: 任何階段都可以使用,直接發動效果,對方無法反擊。

回合階段

《目標》

一個完整回合主要分3個階段

 

  • 佈局階段:【攻擊前階段,單位未上場】

  • 戰鬥階段:【攻擊階段,單位已上場】

  • 重整階段:【攻擊後階段,單位無法上場】

佈局階段:【攻擊前階段,單位未上場】

《目標》

  • 攻擊方: 可以出牌、派單位上場、放法術、略過。

  • 隔擋方: 攻擊方行動一次,隔擋方才能跟著行動一次(出牌、派單位或放法術)。

 

 

《注意》

攻擊方『主動放一個法術』算是一個行動,而隔擋方『反擊別人的法術』並不算是一個行動。 因此當攻擊方放完法術,隔擋方也反擊完後,會是輪到格擋方行動。

 

當沒有想做的事情時,可以選擇略過,或是電腦判定你沒有能做的事自動幫你略過。當攻守雙方都略過時,準備階段到此結束。

戰鬥階段:【攻擊階段,單位已上場】

《目標》

  • 攻擊方:可以決定要派多少單位上場,也可以在這個階段放法術(但不能放慢速法術)

  • 隔擋方:對面派幾個單位上場,我們才能派多少格擋,只能少不能多

 

《注意》

當雙方都決定好要派上場的單位,還會有一個空擋給雙方確認有沒有要放法術,所以法術卡也可以留到這時候用。

 

決定好所有單位後,就是互撞扣血了。 戰鬥階段到此結束。

重整階段:【攻擊後階段,單位無法上場】

《目標》

若有剩餘的魔力,雙方可以在這時候決定要不要使用,出牌跟放法術都可

跟佈局階段一樣,攻擊方動一步、隔擋方動一步。當兩方都略過時,攻守交換。

以此回合規則輪轉下去,直到一方主堡血量歸零,遊戲結束

bottom of page